ActionScript3.0:MovieClipシンボルにクラスを定義する

技評さんのASについての記事を紹介。

第22回 MovieClipシンボルにクラスを定義する

クラスをMovieClipシンボルに対して定義する方法を概説しています。

MovieClipシンボルにクラスを定義すると,シンボルのタイムラインや配置されたエレメントなどのアセットが,そのクラスに関連づけられる。すると,MovieClipシンボルを[ライブラリ]からステージにドラッグ&ドロップするだけで,クラスに定義した動作が実現されることになる。コンポーネントのようなパーツをつくることも可能だ

うーん、Flashは、最低限しか知らないので、そこは補強したいところ。

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